JetBrains Rider v2025.2.2.1 Mac跨平台.NET集成开发环境IDE

JetBrains Rider 是由 JetBrains 开发的一款跨平台 .NET 集成开发环境(IDE),基于 IntelliJ 平台 + ReSharper 引擎构建。它支持在 Windows、macOS、Linux 上进行 .NET、ASP.NET、Xamarin、Unity、Unreal 等项目的开发。

二、核心功能与特色

以下是 Rider 的一些主要功能与亮点:

功能 / 特色说明
跨平台 .NET 支持支持 .NET Framework、.NET Core / .NET、Mono、Xamarin、ASP.NET 等各种 .NET 类型项目。
深度代码分析 & 快速修复内置大量即时代码检查、重构建议、快速修复、代码导航等能力,帮助你及时发现和修正问题。
ReSharper 功能整合将 ReSharper 的重构、智能提示、导航、代码检查等强大功能融入 IDE 内部。
丰富语言支持除了 C#、F#、VB.NET 等 .NET 语言,还支持常见 Web 前端语言/框架如 JavaScript、TypeScript、HTML、CSS、SQL 等。
游戏 / 引擎开发支持对 Unity 有专门适配:Unity Explorer、Log 面板、脚本导航、性能提示等。
对 Unreal Engine 也有支持,包括反射宏识别、实时重载(Hot Reload / Live Coding)等。
前后端一体化在做 Web 或全栈 .NET 项目时,不用在多个工具间切换,可以在 Rider 中同时处理后端 C# 逻辑和前端 JS/TypeScript、数据库等。
多显示器 / 多项目支持可以在多个显示器上分别定制视图、编辑多个项目、同时调试多个服务。
测试 & 调试内建对 NUnit、xUnit、MSTest 的支持,支持断点、表达式求值、变量监视等调试功能。
性能 & 响应性虽然功能强大,但设计上注重性能,在打开大型解决方案、切换分支、手动更改代码时仍保持较好反应速度。
未来趋势 & 更新随版本演进,不断增强对新 .NET 版本、引擎(Unreal / Unity)特性的支持。

三、适合场景 / 使用人群

  • .NET 后端 / 桌面 / Web 开发者
  • Unity / 游戏开发者,尤其是使用 C# 脚本的项目
  • 需要同时处理前后端或全栈的开发场景
  • 想在 macOS / Linux 上做 .NET 开发的用户
  • 希望使用带有强大重构、智能提示、代码分析工具的 IDE

四、优缺点与注意点

优点

  • 功能强大,集成度高
  • 跨平台支持,不局限于 Windows
  • ReSharper 功能 “开箱即用”
  • 编辑、导航、重构体验优秀
  • 持续更新,对新技术支持及时

缺点 / 局限

  • 对极旧项目 / 特殊 .NET 特性可能兼容性较差
  • 在某些 UI 设计器(如 WinForms / WPF 设计器)方面可能不如 Visual Studio 那样成熟
  • 学习成本:对于习惯于其他 IDE 的开发者,可能需要花点时间适应 Rider 的界面与快捷键
  • 资源占用:功能多、插件多时可能占用较多内存或机器资源
历史版本
版本 日期 下载
v2025.2.2.1 ARM 2025/10/15 下载
v2025.2.2.1 INTEL 2025/10/15 下载
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